| Nouveau Blazblue Chronophantasma ! | |
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Auteur | Message |
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JessyKT Empereur Librarius
| Sujet: Re: Nouveau Blazblue Chronophantasma ! Mar 11 Mar - 19:39 | |
| Ouais on le savait déjà, Azrael sera OP. La logique arcsys que veux-tu Bref j'attends les changements d'Izayoi, je veux des GROS buffs ! #Arcsysplz | |
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Yurek Empereur Librarius
| Sujet: Re: Nouveau Blazblue Chronophantasma ! Mar 11 Mar - 21:00 | |
| D'ailleurs j'ai pas trop compris cette histoire de 5 frames "when mashed". Concrètement ça veut dire quoi ? | |
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Azrael-king623 Membre du Secteur 7
| Sujet: Re: Nouveau Blazblue Chronophantasma ! Mar 11 Mar - 21:54 | |
| Mmh ! les changement d'Azrael c'est bon pour le bizness ça ! | |
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Maho Lieutenant du NOL
| Sujet: Re: Nouveau Blazblue Chronophantasma ! Mar 11 Mar - 22:41 | |
| Azrael ne sera pas OP vu qu'il aura toujours des matchups difficiles du fait que son gamplan est très spécialisé, de ce qu'on à vu il sera surement dans les tops, mais notablement plus fair que les tops actuels qui n'ont pas vraiment de souci de matchups.
Sinon voilà une interprétation des changements pour ceux qui ne connaissent pas le perso :
- Backdash: total duration changed from 26 to 28f > nerf général des backdashes, il s'en sort bien cela dit quand on voit certains autres persos. - Negative penalty resistance: changed from level 6 to level 5 > osef. - D moves during overdrive: special cancellable > ça pourra optimiser légèrement quelques combos, et amener quelques gimmicks en press. - 3c: if cancelled into sentinel dump, can follow up from 26f instead of 30f > ça change rien à part rendre les combos 3C plus simples (c'était bien relou online). - Hornet bunker: recovery changed from 30f to 24f. static difference changed from -19 to -13. an a non-weakpoint, floats the opponent to a lower height > ça devrait virer les combos double WP, le nerf le plus notable, le recovery changera pas grand chose. - Hornet chaser: if hornet bunker hits particularly high, hornet chaser will adjust height accordingly > ça devrait rendre les combos hornet plus viables. - Cobra spike: blowback modified > dur de dire, j'espère que ça mets fin au problème du TC > valiant qui ne passe pas midscreen sur certains persos. - Sentinel dump: motion changed to 214c > fini les Sentinel qui se transforment en rekka ou inversement - Growler field: untech time changed from 17 to 27f. blowback changed to launch them vertically upwards > le hitstun est plus un bugfix qu'autre chose vu que des persos pouvaient punir ce coup en hit, le blowback pourrait être un buff si cela permet de combo avec un RC.
Au final le résultat est plutôt neutre, il va pas être plus fort qu'avant, mais pas vraiment plus faible non plus, donc il devrait être bien placé vu que la plupart des persos au dessus de lui ont été globalement baissés. | |
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Kimaf Héros Légendaire
| Sujet: Re: Nouveau Blazblue Chronophantasma ! Mer 12 Mar - 0:03 | |
| J'attends de voir les changements de Nu et de Mu. Mais avec ce que j'ai vu, Nu n'a ni monté ni descendu non plus. Par contre avec mu-12 ça va être dure | |
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Falco252 Étudiant à l'Academie
| Sujet: Re: Nouveau Blazblue Chronophantasma ! Mer 12 Mar - 14:48 | |
| Blazblue 1.1
Nu: Negative Penalty Resistance - lowered from 8 to 4. Counter-Assault - hitbox is improved (now hits targets like crouching Taokaka). Spike Chaser, Crescent Saber - Dia and Luna versions are now considered to be separate moves. OD Calamity Sword - the last hit is now untechable. Sword of Destruction - is now a regular hit.
Mu: Backdash - duration reduced from 25 to 22 frames. Traveling distance slightly decreased. Negative Penalty Resistance - reduced from 8 to 4. Counter-Assault - hitbox is improved (now hits targets like crouching Taokaka). j.2C - Mu's hurtbox is larger. Sword of Decimation - the Lv.3 version now comes out after 22 frames of charging (rather than 26). Sword of Rebirth - the speed after jumping over the opponent is decreased, making it easier to hit with. Origins - the float's height is decreased, the untech time is decreased to 19 frames (rather than 28). Rather than starting from the move's start-up, the super-armor now activates from 8th frame (on ground) and from 7th frame (in midair). Sword of the Godslayer - hitbox is improved.
Izayoi :
Backstep - Total Duration 20F → 22F. Invincible 1F ~ 5F → 1F ~ 7F GA Backstep - Total duration 18F → 22F of the shortest possible backdash. Invincible 1F ~ 5F → 1F ~ 7F. Travel distance increase Air Dashes in GA - 2x airdashes, adjustable by moving up or down during the dash. Air back step of gain Art - same as ground dash but no invin. Stagger hitbox - some kind of correction. 5B - hitbox increased to catch rolls, apparently? tip is probably all red now. GA 5C - Knock back decrease 6A - Guard point on 4th frame (THIS IS FUCKING GODLIKE) 6B - Foot invin on 4th frame (THIS IS FUCKING GODLIKE) Some kind of change to the feint input with holding the button? 3C - Higher float, lower p2 (89 to 79). GA 3C - Cancelable on hit. GA jC - Active frames up from 3 to 5. CT - ??? Something about barrier at max, maybe unblockable removed. D Sonic Saber - Takes two zero weave stocks, additional damage (im assuming the spawned swords) down from 200 to 150. Ground D Sonic Saber - Fast, but less frame adv. Total duration from 43f to 51f, but startup down from 26f to 20f (this is fucking big). Static difference on block point blank is down from +28 to +19. Cancelable into mirage thruster. Air D Sonic Saber - Startup 23F → 22F. Total duration 42F → 41F. Crusade Seraphim Beta P2 89% → 79%. D Mirage thruster - Takes 1 Zero weave stock SLAVER TRANS AM - LASTS TWICE AS FUCKING LONG
http://www.famitsu.com/matome/bbcp/tyousei5.html http://www.dustloop.com/forums/showthread.php?17720-CP-News-Gameplay-Discussion/page216&p=1612026&viewfull=1#post1612026 http://www.dustloop.com/forums/showthread.php?15533-CP-Izayoi-Gameplay-Discussion-Tobe!-Gandamu!/page89&p=1612023&viewfull=1#post1612023
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JessyKT Empereur Librarius
| Sujet: Re: Nouveau Blazblue Chronophantasma ! Mer 12 Mar - 14:50 | |
| Izayoi enfin fiable ! | |
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Kimaf Héros Légendaire
| Sujet: Re: Nouveau Blazblue Chronophantasma ! Mer 12 Mar - 15:39 | |
| C'est que du bon pour Nu et maintenant je peux hit tao en CA . Par contre Mori déteste les astral violette | |
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Neo-Kyno Subordonné de Bang
| Sujet: Re: Nouveau Blazblue Chronophantasma ! Mer 12 Mar - 18:07 | |
| - Kimaf a écrit:
- C'est que du bon pour Nu
La negative penality resistance divisée par deux c'est pas mauvais pour Nu? Sinon j'attends toujours de voir l'astral. J'espère qu'ils se sont pas contentés de transformer la choppe en coup (aka la même portée). ^^' Vivement l'update, Izayoi me donne encore plus envie maintenant. \o/ | |
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JessyKT Empereur Librarius
| Sujet: Re: Nouveau Blazblue Chronophantasma ! Mer 12 Mar - 18:13 | |
| - Neo-Kyno a écrit:
- Kimaf a écrit:
- C'est que du bon pour Nu
La negative penality resistance divisée par deux c'est pas mauvais pour Nu? Ouais c'est violent ca. Kimaf pourra moins faire la pute | |
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Kimaf Héros Légendaire
| Sujet: Re: Nouveau Blazblue Chronophantasma ! Mer 12 Mar - 18:44 | |
| o_O je n'ai jamais eu de pénalité négative moi. Et puis il faut vraiment rien faire pour l'avoir | |
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kain-x-spirits Étudiant à l'Academie
| Sujet: Re: Nouveau Blazblue Chronophantasma ! Mer 12 Mar - 18:51 | |
| - Kimaf a écrit:
- o_O je n'ai jamais eu de pénalité négative moi. Et puis il faut vraiment rien faire pour l'avoir
Maintenant tu l'aura. :) - Citation :
- 6A - Guard point on 4th frame (THIS IS FUCKING GODLIKE)
FUCK. | |
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Kimaf Héros Légendaire
| Sujet: Re: Nouveau Blazblue Chronophantasma ! Mer 12 Mar - 18:53 | |
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Zouf Duodecim
| Sujet: Re: Nouveau Blazblue Chronophantasma ! Mer 12 Mar - 19:18 | |
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Neo-Kyno Subordonné de Bang
| Sujet: Re: Nouveau Blazblue Chronophantasma ! Mer 12 Mar - 19:20 | |
| - Kimaf a écrit:
- o_O je n'ai jamais eu de pénalité négative moi. Et puis il faut vraiment rien faire pour l'avoir
En même temps, avec la résistance qu'avait Nu, c'est un peu normal. ^^ | |
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Zouf Duodecim
| Sujet: Re: Nouveau Blazblue Chronophantasma ! Mer 12 Mar - 19:24 | |
| Le negative penalty est vraiment dur à avoir dans CP. 4 ca reste énorme et on le verra quasiment jamais (me semble que Tsubaki a 2 et je l'ai jamais eu je crois...) | |
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Kimaf Héros Légendaire
| Sujet: Re: Nouveau Blazblue Chronophantasma ! Mer 12 Mar - 19:33 | |
| - Zouf a écrit:
- Le negative penalty est vraiment dur à avoir dans CP. 4 ca reste énorme et on le verra quasiment jamais (me semble que Tsubaki a 2 et je l'ai jamais eu je crois...)
Voilà déjà que ça me rassure, mais pour le moment wait and see | |
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Falco252 Étudiant à l'Academie
| Sujet: Re: Nouveau Blazblue Chronophantasma ! Mer 12 Mar - 20:34 | |
| http://puu.sh/7sQFg.bmp Legit. | |
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Yurek Empereur Librarius
| Sujet: Re: Nouveau Blazblue Chronophantasma ! Mer 12 Mar - 20:59 | |
| Amane est censé l'avoir à 2 aussi et ça gêne pas plus que ça... Si Nu-13 avait 8 oui c'est normal que tu l'ai jamais eu ! | |
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Neo-Kyno Subordonné de Bang
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Donut-Sama Membre du Secteur 7
| Sujet: Re: Nouveau Blazblue Chronophantasma ! Mer 12 Mar - 22:51 | |
| Putain ils veulent pas repasser le 4B de Nu13 en2 hits? | |
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Kimaf Héros Légendaire
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Yurek Empereur Librarius
| Sujet: Re: Nouveau Blazblue Chronophantasma ! Jeu 13 Mar - 12:45 | |
| Il est plus lent tu vas pas te plaindre ! | |
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Gensolink Commandant du NOL
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Falco252 Étudiant à l'Academie
| Sujet: Re: Nouveau Blazblue Chronophantasma ! Ven 14 Mar - 17:16 | |
| http://pastebin.com/SbBBNGEi
#RIP Kokonoe | |
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| Sujet: Re: Nouveau Blazblue Chronophantasma ! | |
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| Nouveau Blazblue Chronophantasma ! | |
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