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 Matchmaking GGXRD

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JessyKT
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MessageSujet: Re: Matchmaking GGXRD   Sam 3 Jan - 17:02

1ère fois que je tombe sur un vrai 4 barres, du coup on jouait sur du delay 1f *.*

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Overgames
Étudiant à l'Academie
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MessageSujet: Re: Matchmaking GGXRD   Dim 4 Jan - 15:01

Tu jouais avec du 1Frame avec moi.. Tchiip
~ Kakattekoi yo les autres ! Balancez une heure !
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Kimaf
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MessageSujet: Re: Matchmaking GGXRD   Dim 4 Jan - 15:33

Over is back!!! Shocked
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JessyKT
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MessageSujet: Re: Matchmaking GGXRD   Dim 4 Jan - 16:53

Ouais, viens dans notre room kimafu
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Kimaf
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MessageSujet: Re: Matchmaking GGXRD   Dim 4 Jan - 17:36

JySs a écrit:
Ouais, viens dans notre room kimafu

Non je ne viens pas tu me fear è_é
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*DeDg*
Membre du Secteur 7
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MessageSujet: Re: Matchmaking GGXRD   Mar 6 Jan - 22:17

GGs a Malaka ça fait du bien d'affronté une I-NO la pas beaucoup dans ce jeux xD
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malaka47
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MessageSujet: Re: Matchmaking GGXRD   Mer 7 Jan - 0:33

Heyheyhey!!!! Quand tu veux on remet ça Wink Par contre je n'essaie plus d'antiair léo^^

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JessyKT
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MessageSujet: Re: Matchmaking GGXRD   Jeu 8 Jan - 12:24

T'es sérieux ? i-no c'est de loin le perso féminin que j'ai le plus croisé/affronté. Je cherche des bonnes millia moi pour xp, car celles que j'affronte ca me donne l'impression que j'ai le mu u.u
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Le_Spectre
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MessageSujet: Re: Matchmaking GGXRD   Jeu 8 Jan - 20:58

JySs a écrit:
T'es sérieux ? i-no c'est de loin le perso féminin que j'ai le plus croisé/affronté. Je cherche des bonnes millia moi pour xp, car celles que j'affronte ca me donne l'impression que j'ai le mu u.u

Ca doit etre parceque tu évites le mirroir parceque perso ram est premier et de loin, 2ème on a un perso bien débile quand il s'y mets et pourtant personne se plains ici, j'ai nommé Elphelt. 3ème sur la podium des plus vues c'est I-No loin devant May et LOIIIIIIN devant Millia (woot ?)
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*DeDg*
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MessageSujet: Re: Matchmaking GGXRD   Ven 9 Jan - 21:28

dsl malaka mais les taun c'était pas du tout voulu c'est relou je doit retiré cette touche
sinon ggs les gars
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malaka47
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MessageSujet: Re: Matchmaking GGXRD   Ven 9 Jan - 22:25

Pas de problème, j'ai viré les raccourcis et la taunt aussi Wink
Pareil pour moi, quand je dash et que je jump ensuite et que je fais un YRC, c'est une erreur de manip en voulant faire un jD FDC, que d'ailleurs j'arrive à placer plus souvent en match :)

Leo arrache la barre c'est fou, il a l'air d'avoir pas mal de coups positifs ou à 0, je galère surtout à les différencier mais ça va venir. Et j'ai appris que son contre renvoie ma note!!!

Jyss, putain mais c'est plus la même Ram que j'avais affronté!!!! Tu réussis tous tes combos sur n'importe quel hit, counter ou pas c'est violent.

GGS les gars Wink

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Lensta
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MessageSujet: Re: Matchmaking GGXRD   Sam 10 Jan - 19:24

ggs pour les games Malaka
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malaka47
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MessageSujet: Re: Matchmaking GGXRD   Sam 10 Jan - 19:40

GG à toi surtout Wink
Chaud d'être dans le corner face à une Millia!!

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Izanari
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MessageSujet: Re: Matchmaking GGXRD   Jeu 22 Jan - 17:22

ggs pour les games malaka.

Même si ma ram est encore au niveau d'une huitre dans le coma c'était fun.
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malaka47
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MessageSujet: Re: Matchmaking GGXRD   Jeu 22 Jan - 19:51

Oui j'ai vu pour ta Ram Wink Tu n'utilisais pas du tout les swords.
Par contre ta mai est vraiment sympa, on en croise rarement et j'ai pas su quoi faire. Qu'est ce qu'elle est forte dans les airs!!!!! Et les dégats bordel! Par contre obligé de baisser le son, elle crie non-stop...

Ggs :)

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Izanari
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MessageSujet: Re: Matchmaking GGXRD   Jeu 22 Jan - 20:13

Je la joue que depuis 2 jours et la jouer avec carré carré croix c'est simple, mais avec les épées c'est un peu plus complexe mais ca va venir :)

May oui elle rend fou pas mal de monde mais crois moi je suis un gros sac avec, comme t'as pu le voir la confirm n'est pas évidente.

En tout cas nice ta i-no, les combos, j'ai pleuré en voyant ma vie déscendre.
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malaka47
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MessageSujet: Re: Matchmaking GGXRD   Jeu 22 Jan - 20:52

J'ai vu ça, manque des combos RC aussi.

I-No fait de gros dégâts oui mais je loupe trop de confirms midscreen :/

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Izanari
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MessageSujet: Re: Matchmaking GGXRD   Jeu 22 Jan - 22:07

Les combos RC de May sont pas évidents, et j'apprends pas assez vite pour maîtriser ce genre de combos en si peu de temps (quoi que les combos RC de ram c'est allé assez vite juste le J.8D loop que j'arrive pas encore).

Oui j'ai vu pour tes confirms, mais comme je smashais pas assez mes boutons pendant tes combos ca passait, même si le combo était pas valide Cool
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0wneRz
Chaton Kaka
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MessageSujet: Re: Matchmaking GGXRD   Ven 23 Jan - 8:41

Salut les enfants !

Ca y est j'ai enfin récupéré Guilty donc si il y a des gens que j'ai pas encore de Blazblue qui veulent jouer hésitez pas ! Pour le moment je main Faust et je joue un peu May ! Oila

ID PSN : OwnerDz

Par contre quand je joue en ligne malgré des ennemis à 3 ou 4 de connec, je trouve ca un peu laggy :s Normal ou c'est que moi ?
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malaka47
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MessageSujet: Re: Matchmaking GGXRD   Ven 23 Jan - 11:03

Tu as combien de frames de delay pendant que tu joues?

De toutes façons contrairement à BB ou P4A, le jeu n'est pas pensé pour le online, il a juste était porté de la version arcade vers la version console sauf que dans GG tu n'as pas de negative edge et le buffer est ridicule si il existe encore.

_________________
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Chaton Kaka
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MessageSujet: Re: Matchmaking GGXRD   Ven 23 Jan - 11:06

Desole je suis pas aussi pointu que vous sur les trucs techniques :s alors pour les frames aucune idee je sais même pas où checker ca x) et je ne sais pas ce qu'est un negative edge mais si tu peux m'éclairer ca me ferait plaisir de le savoir :)
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malaka47
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MessageSujet: Re: Matchmaking GGXRD   Ven 23 Jan - 12:29

- Les frames sont indiquées en haut pendant le match, il y a écrit "delay: 3f" par exemple donc tu  as 3 frames de delay.

- Le négative edge c'est sur les anciens GG, tu l'as aussi sur Street Fighter, c'est qu'au lieu d'appuyer sur le bouton après la manip d'un coup spécial genre 236 A tu appuies A pendant la manip et tu le laisse maintenu, si tu relâches le A après la manip le coup spécial sort mais si tu laisse maintenu non donc tu peux par exemple te mettre en garde par exemple. Ca peut servir à la relevée.

- Le buffer sur BB est de 5 ou 6 frames, je ne sais pas pour P4A, c'est à dire que le jeu enregistre tes manips et bouton pendant 5 ou 6 frames après les avoir faits. Tu peux donc commencer la manip d'un coup alors que le précédent est encore en recovery, il sortira juste après contrairement à SF où tu dois attendre la fin du recovery du premier coup pour faire la manip du suivant.

Je suis mauvais dans les explications alors si Maho tu passes par là, n'hésite pas à mieux expliquer^^

_________________
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Yurek
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MessageSujet: Re: Matchmaking GGXRD   Ven 23 Jan - 12:59

Aie aie ça me manque de checker tout ça !
Mon exemplaire de GGXrd est en route vous allez bientôt pouvoir me taper Razz

Ca va être dur la reprise en plus sur un nouveau jeu je compte sur vous pour y aller doucement même si je vous connait lol.

_________________
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0wneRz
Chaton Kaka
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MessageSujet: Re: Matchmaking GGXRD   Ven 23 Jan - 13:11

Merci ! Je checkerais le delay parce que ca me parait bien balourd pour le moment U.U Après concernant le negative edge je savais même pas que ça existait donc je m'en sert pas de toute façon.. Pour l'histoire du buff de manips je pensais que ca dependait du coup en question (que certains hits étaient plus buffable que d'autres) donc pour le coup tu m'apprends un truc ! Bah je vais essayer de prendre toutca en compte voir si le jeu me parait plus naturel du coup parce que la je suis pas du tout à l'aise comparé à GGACX
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MessageSujet: Re: Matchmaking GGXRD   Ven 23 Jan - 13:11

Merci ! Je checkerais le delay parce que ca me parait bien balourd pour le moment U.U Après concernant le negative edge je savais même pas que ça existait donc je m'en sert pas de toute façon.. Pour l'histoire du buff de manips je pensais que ca dependait du coup en question (que certains hits étaient plus buffable que d'autres) donc pour le coup tu m'apprends un truc ! Bah je vais essayer de prendre toutca en compte voir si le jeu me parait plus naturel du coup parce que la je suis pas du tout à l'aise comparé à GGACX
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