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 Elphelt discussions

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malaka47
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MessageSujet: Elphelt discussions   Ven 21 Nov - 11:12







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JessyKT
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MessageSujet: Re: Elphelt discussions   Lun 15 Déc - 2:59

800¥ tier

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JessyKT
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MessageSujet: Re: Elphelt discussions   Sam 20 Déc - 19:09

FUCK GUILTY GEAR

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Maho
Lieutenant du NOL
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MessageSujet: Re: Elphelt discussions   Dim 21 Déc - 4:12

Elphelt bannie au Stunfest 2015?
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Boobsalicious Kanon
Supérieur du Secteur 7
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MessageSujet: Re: Elphelt discussions   Dim 21 Déc - 14:55

La violence
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sigma
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MessageSujet: Re: Elphelt discussions   Dim 21 Déc - 17:16

Bon alors je sais pas comment alioune a tester son truc, mais en 5 min j'ai trouver 4 façon de sortir avec sol:
1- petit dp à la relevé
2- IB grenade, petit dragon
3- IB grenade, blitzshield
4- IB grenade, backdash
Dans tout les cas elphelt garde la prio.
Perso je pense que cette phase va bien marcher online ou sur les noobs mais c tout.

PS: jyss avant d'appeler elphet 800¥ tier, regarde un peux ton perso lol.
Et puis niveaux bullshit sin est pas mal aussi.
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JessyKT
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MessageSujet: Re: Elphelt discussions   Dim 21 Déc - 20:30

Tu fais le mauvais setup ou tu foire le timing. Le timing est chara spé et c'est true blockstring, le seul moyen d'éviter c'est de Blitz shield la grenade et ensuite backdasher pour éviter le shot, mais t'a qu'une frame pour le faire, donc autant dire que c'est super chaud de s'en sortir...

ps : elphelt est passé en 2 semaines top 5 des meilleurs persos du jeu, et les gens continuent de trouver des trucs avec le perso, c'est alarmant
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sigma
Jouet de Kokonoe
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MessageSujet: Re: Elphelt discussions   Dim 21 Déc - 22:35

J'ai retester et t'avais raison je ratais le timing, mais lui aussi lol.
Je m'explique: en fait pour que ce soit un true blockstring, il faut à peine voir le réticule s'agrandir.
le truc c'est que dans ces videos ça lui arrive de laisser le réticule s'agrandir. Ce qui prouve que ce n'est pas si facile.
Et ma méthode du dragon à la relevé fonctionne.
On peut aussi backdasher mais c'est tres difficile.



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JessyKT
Empereur Librarius
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MessageSujet: Re: Elphelt discussions   Dim 21 Déc - 23:14

Je me référais à mes tests, ca dépend sur quel perso tu le fais, sur ramlethal c'est pas facile, ca m'arrange XD
Sinon ouais tu peux reversal, à toi d'être malin et bait en feintant le setup
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Maho
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MessageSujet: Re: Elphelt discussions   Dim 21 Déc - 23:36

Tu oublies un détail sigma avec le dragon, c'est qu'Elphelt peut cancel sa stance à tout moment, de plus si elle a entre 25 et 49% au moment du shot, elle peut OS un YRC au cas ou tu aurais fait un truc pour l'éviter.
Pour ce qui est de Bitz > backdash, le mec peut juste décaler le shot de quelques frames et ça punira ça, donc y'a quelques solutions mais pas grand chose de vraiment garanti à 100%.
Avec Slayer on peut reversal backdash late high jump, on prends le shot mais la grenade combo pas, ça limite les dégâts, on peut aussi reversal BDC DoT, mais faut 50% et c'est très dur à faire.
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sigma
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MessageSujet: Re: Elphelt discussions   Lun 22 Déc - 0:32

J'ai teste qu'avec sol et chipp qui necessite le meme setup. La flemme d'apprendre ceux des autres.
En ce qui concerne le fait qu'elle puisse cancel sa stance pour bait le dragon, il faudrait qu'elle s'y prenne à l'avance. Son cancel n'est pas tres rapide je doute qu'elle puisse le faire en réaction et avoir le temps de punir.
Et pour l'OS, YRC j'ai pas tester mais je doute que ça marche.
je testerai demain.




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Maho
Lieutenant du NOL
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MessageSujet: Re: Elphelt discussions   Lun 22 Déc - 0:55

Après y'a pas besoin d'OS le YRC si tu fait reversal DP, c'est complètement faisable en réaction.
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sigma
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MessageSujet: Re: Elphelt discussions   Lun 22 Déc - 19:10

Bon je sors du training, et effectivement ont peut cancel la stance et punir un dp en réaction. Par contre l'OS YRC ne marche pas du tout, ça cancel la stance et l'adversaire à largement le temps de se mettre en garde.
J'ai aussi tester sur d'autre perso et j'arrive pas à le faire sur venom de façon a ce qu'il ne puisse pas IB backdash, et sur ram c super chaud.
Par contre sur elphet le setup semble limite parfait, la fenêtre pour backdash apres le blitzshield est bien tendu.
Perso je serais d'avis de voir si c'est facilement plaçable en match, avant de prendre une décision de ban.
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Maho
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MessageSujet: Re: Elphelt discussions   Lun 22 Déc - 19:59

L'OS YRC je pensais sur un truc qui viendrait après le Blitz, sur le DP de Sol ça sera trop tard c'est sûr.

Sinon je pense pas que la question du ban se pose, vu que bon y'a quand même Eddie dans le jeu dont le gameplan tout entier repose sur le fait de faire des imblocables.
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malaka47
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MessageSujet: Re: Elphelt discussions   Jeu 25 Déc - 11:48

Les moyens de s'en sortir avec I-No :
1 - Instant Block = Fail
2 - Instant Block YRC = Fail
3 - FD -for more blockstun- Dead Angle = Fail
4 - Instant Block Longing Desparation OD = Success
5 - Instant Block S/H Stroke the Big Tree = Success


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Maho
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MessageSujet: Re: Elphelt discussions   Jeu 25 Déc - 13:47

Dommage que les 4 et 5 ne soient malheureusement pas possibles, le mec fait mal le setup car il attends trop avant de faire le shot, bien fait c'est blockstun après la grenade même en IB, reversal super marche bien par contre.
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sigma
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MessageSujet: Re: Elphelt discussions   Jeu 25 Déc - 20:22

On peut aussi reversal VCL.
on se prend la grenade et le tir mais on a le temps de tech sur l'explosion.
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JessyKT
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MessageSujet: Re: Elphelt discussions   Ven 26 Déc - 15:28

J'ai pas encore testé personnellement mais les gens disent que avec le patch 1.03 ils ont secrètement nerfés son sniper. Son sniper shot est légèrement plus lent, du coup l'imblocable ne marche peut être plus sur certains persos (voir tout le monde ?)
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Maho
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MessageSujet: Re: Elphelt discussions   Ven 26 Déc - 20:11

C'est étrange car dans le patchnote y'a aucune mention de changements sur l'équilibrage des persos.
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JessyKT
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MessageSujet: Re: Elphelt discussions   Ven 26 Déc - 21:36

Ouais c'est étrange, mais y'en a qui limite confirme que c'est le cas. Perso j'ai pas testé
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Maho
Lieutenant du NOL
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MessageSujet: Re: Elphelt discussions   Ven 26 Déc - 23:33

Magaki m'a dit que c'était des conneries, j'ai testé et j'arrive encore à faire le setup imblocable blockstun en IB (et je joue même pas le perso) donc je pense que c'est safe de dire que y'a eu aucun nerf.
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JessyKT
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MessageSujet: Re: Elphelt discussions   Sam 27 Déc - 0:00

L'imagination des gens alors lol j'ai bien fais de pas perdre mon temps à tester xd
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Magaki
Étudiant à l'Academie
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MessageSujet: Re: Elphelt discussions   Sam 27 Déc - 6:40

Comme Maho l'a expliqué, IB le toss ne sert à rien. Le shot imblo sera fait durant la blockstun qu'on IB ou pas. T'as pas le choix contre certains persos sinon t'as pas le temps de faire dash cS/fS.

Les setups imblo sont tous chara spé et ça va de la loop no skill au "HAHAHAHAHAHA C'EST TROP RELOUUUUUUUUUUUUUUU" sur certains persos. Donc vous la verrez pas forcément à tout les matchs ni sur tout le monde.

J'ai tout expliqué ici pour plus de détails.

Les contres universels sont pour l'instant:
Blitzshield>Blitzshield
OTG Blue Burst

Blitzshield>Backdash marche pas pour tout les persos. Chipp par exemple se prend l'explosion durant la recovery de son backdash.
Autre chose qui a été découverte apperemment mais que j'ai pas encore testé: backdash YRC.

Aussi, contrairement à ce que des boulets disent sur Twitter et compagnie:
-Non, tu ne peux pas choper ton setup imblo sur n'importe quel launch ou un AA. Il te faut une hauteur spécifique et un nombre de hit spécifique pour le placer. Sur certains persos, c'est impossible à coller sans avoir de ground confirm>214K RC.
-Non, tu peux pas combo tensionless sans l'explosion.
-Oui, certains persos peuvent la punir.
-Non, meme si t'utilises de la tension pour tenter de punir un adversaire qui a utiliser un contre, tant qu'il se prend pas l'imblo+explosion, tu peux plus continuer la loop. T'as pas besoin, comme je l'ai expliqué, d'une hauteur spécifique pour la faire. Si tu te prends, l'un ou l'autre le perso est trop bas pour continuer la loop.

Enfin, j'ai testé la shotgun stance et la rifle stance qui était supposé avoir eu des ninja nerf. Rien n'a changé. C'est toujours pareil.

Pour plus d'infos, jeter un coup d'oeil ici.
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