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 Nanase - "Je vooooooooole ! Et je me fais aussi puniiiiiiiir !"

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malaka47
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MessageSujet: Nanase - "Je vooooooooole ! Et je me fais aussi puniiiiiiiir !"   Nanase - "Je vooooooooole ! Et je me fais aussi puniiiiiiiir !" Icon_minitimeMer 4 Juin - 12:36

Nanase - "Je vooooooooole ! Et je me fais aussi puniiiiiiiir !" Sans_t13



Frame Data (tentative)

Normals:

5A...7F(-3)
5B...10F(-4)
5C...13F[-8]

2A...6F(-2)
2B...10F(-6)
2C...13F(-10, 2A whiff cancel -1)

3C...10F(-14)

jA...8F
jB...12F
jC...13F
j[C](charged)...19F

d.B (66B)...19F(-7)
d.C (66C)...29F(-2)

jB~B(follow up)...11F
j2C...14F
j8C...13F

Specials:

236 series:
236A...8F(-20)
236B...10F(-36)
236C...9F(-21)

236 series followup:
236X~A...18F(-12)
236X~B...27F(-7)
236X~C(レーヴヒット)(If the original dash attack hit?)...15F
236X~C(レーヴスカ)(if the original dash attack whiffed?)...45F(-20)

214 series:
214A...18F(-9)
214B...24F(-9)
214C...11F(+3)

214 series followup:
214X~A...15F(-7)
214X~B...17F(-7)
214X~C...21F(-7)

623 series(DP):
623A...8F(-27)
623B...7F(-34)
623C...7F(-53)

j.236 series (projectile):
j.236A...21F
j.236B...29F
j.236C...7F

Infinite Worth『天空のアトモスフィア』 ...16F(-41)
Infinite Worth EXS『夜明けのリュミエール』 ...14F

Backstep Duration 28F(Invul 1~9F)

Source : https://twitter.com/bhd_MAVEN


Dernière édition par malaka47 le Sam 2 Aoû - 13:29, édité 2 fois
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malaka47
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MessageSujet: Re: Nanase - "Je vooooooooole ! Et je me fais aussi puniiiiiiiir !"   Nanase - "Je vooooooooole ! Et je me fais aussi puniiiiiiiir !" Icon_minitimeMer 4 Juin - 13:53

Vidéos


I Want to Fly - Nanase (quick guide)
Under Night In-Birth: Nanase combos (intermediate)
[UNIEL] Early Nanase Combos by Rito
【UNIEL】ナナセコンボ Nanase Basic Combo
My Nanase corner bnb.

UNIEL - Block Advantage of Nanase 214A at Different Ranges
UNDER NIGHT In-BIRTH EXE LATE: Nanase Oki Options


Dernière édition par malaka47 le Sam 2 Aoû - 13:18, édité 1 fois
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malaka47
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MessageSujet: Re: Nanase - "Je vooooooooole ! Et je me fais aussi puniiiiiiiir !"   Nanase - "Je vooooooooole ! Et je me fais aussi puniiiiiiiir !" Icon_minitimeMer 4 Juin - 13:53

Combos

Midscreen

• 2A > 2C > 2B > j.BB > j.[C] > j.236.A > j.A > j.B > j.2C > 2C > ender

• 5A > 5B > 2C > 5C > j.[C] j.BB j.2C > 2C > 214A~A [2481 DMG]


• 2B > 2C > 5C > j.BB j.[C] > j.236A > j.A j.B j.2C > 2C > 214A~A [2722 DMG]

• 2B > 2C > 236B~C > j[C] > jB > j2C > 3C > jC > j2C > 5B > 5C > 214A~C [2770 DMG]

• 2B > 2C > 236B~C > j[C] > jB > j2C > 3C > jC > j2C > 5B > 5C > 214EX [3103 DMG]


• 5B > 2B > 5C > 236A~A > CS > dash 3C > Rising j.8C j.2C > 2B > 214A~A [3036 DMG]

• 5B > 3C > 214A > 5B > j.C > j.BB > j.[C] > j.236A > land > j.A > j.B > j.2C > land > 2C > 214A~B

• 5B > 3C > BC> 236A > j.BB > j.2C > 2C > 5C > j.[C] > j.BB > j.2C > 2C > 214AA 2878


• d.C > dash 3C > j.BB j.[C] > j.236A > j.A j.B j.2C > 2C > 214A~A [2158 DMG]


• J.236A Hit > j.B j.C j.2C > 2C > 5C > j.[C] j.BB j.2C > 2C > 214A~A [2892 DMG]


• (Air to Air) j.A j.B j.2C > 2C > 5C > j.[C] j.B j.2C > 2C > 214A~A [2485 DMG]

• (Air to air) J.BB j.2C > dash 3C > B+C > j.[C] j.8C j.BB j.2C > 2C > 214A~A [2659 DMG]

• DP > CS > j.[C] > j.2C > 2C > 236A/B~6C > j.[C] > j.BB > j.2C > 2C > ender*
ender 214A~A: 3407dmg
ender 623C: 3966dmg
ender IW (41236D): 4362dmg


Corner

• 5A > 5B > 5C > 236A~A > 5A > 3C > j.8C j.2C > 2B > 214A~A [2641 DMG]

• 5A > 5B > 5C > 236A~A > 5A > 3C > j.8C j.2C > j.236B oki [2149 DMG]


• 5B > 2B > 5C > 236A~A > 5A > 3C > delay j.C j.8C jB j.2C (delay j.236B oki) > 2C > 214A~A [2575/3023 DMG]


• 2C > 5C > j.[C] j.BB j.2C > 236A~C > j.8C j.2C > j.236B oki [2658 DMG]


• 5C > 3C > B+C~j.236A > j.8C j.2C > 2C > 236A~6C > microdash j.BB j.2C > 2C > 214A~A [3220 DMG]


• d.B > 236A~C > j.[C] j.BB j.2C > 2C > 5C > j.C j.2C > j.236B oki [2484 DMG]

• d.B > 236A~delayA > 2A > 3C > delay j.C j.8C j.B delay j.2C > 2C > 214A~A [2985 DMG]


• d.C > 2C > 236A~C > j.8C j.C j.2C > 2C > 214A~A [2106 DMG]


• Assault j.2C > 5B > 5C > 236A~A > 5A > 3C > j.8C > j.2C > 2B > 214A~A [2561 DMG]


• j.236B hit > 2B > 5C > j.B j.C j.2C > 236A~B > j.8C j.2C > j.236B oki [2770 DMG]

• j.236B~d.C hit > 2C > 236A~C > j.[C] j.BB j.2C > j.236B oki [2773 DMG]

• 5B~j.236B Hit > 5C > j.C j.2C > 2C > 236A~C > j.8C j.2C > j.236B oki [2654 DMG]

• j.236B~d.C hit > 3C > j.BB j.[C] > j.236A > j.A j.B j.2C > 2C > 214A~A [3114 DMG]


Dernière édition par malaka47 le Sam 2 Aoû - 13:20, édité 3 fois
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7r17r1
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MessageSujet: Re: Nanase - "Je vooooooooole ! Et je me fais aussi puniiiiiiiir !"   Nanase - "Je vooooooooole ! Et je me fais aussi puniiiiiiiir !" Icon_minitimeMer 30 Juil - 18:21

Arnaques

Donc, comme promis, les grosses arnaques :p

-236B c'est le coup où Nanase traverse l'écran avec son épée devant elle, ca mène a 3 follow-up qui sont TOUS complétement unsafe
236B rien, 236B 6A (frame trap) et 236B 6B (overhead) sont tous unsafe, le follow up 6B est un peu plus difficile a punir, faut utiliser votre coup le plus rapide ou chopper si vous avez pas de coup assez rapide

236B 6C, c'est un peu plus tricky a punir et ca necessite de l'entrainement, c'est le follow up ou Nanase vous traverse, c'est aussi le follow up qui permet le plus gros combo, donc si vous avez manger le 236B nature, ca fait mal
le follow up 6C n'active aucun blockstun, ca ne touche qu'en combo
De fait elle est totalement a poil, soit vous avez un coup qui porte assez loin pour punir, soit vas falloir courir, mais ca c'est a vous de voir avec vos persos

Avec un petit peu d'entrainement, il est largement possible de punir le follow up 6C en réaction et de garder le reste tranquille

bon c'est pas 100% mytho, mais ca necessite pas énormement d'entrainement pour le punir



-Le mix up dash C / dash B, il faut savoir que l'overhead est safe, mais le low unsafe... Nanase peut le rendre safe en se couvrant avec sa boule, ou bien en touchant du bout du pied




-Les oki mid-screen a base de j.2C j.236B c'est pas ouf, suffit de techer en arrière. Bon par contre le boule est toujours là, mais vous êtes beaucoup plus libre de vos mouvement que si vous techez neutral
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malaka47
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MessageSujet: Re: Nanase - "Je vooooooooole ! Et je me fais aussi puniiiiiiiir !"   Nanase - "Je vooooooooole ! Et je me fais aussi puniiiiiiiir !" Icon_minitimeMer 30 Juil - 22:25

- Pour le dash B, tu peux le cancel en block par un Jump Cancel et 236x non?

- Une fois que le mec a capté le coup de son perso pour punir le 236B 6C, c'est fini Sad

Malgré sa grosse épée, je ne trouve pas qu'elle ait une grande allonge et c'est surtout la hurtbox qui pose problème, combien de fois le mec touche le bout de l'épée du 2C par exemple et counter...
Pareil pour les overheads, aucun en coup "normal", pas possible à caser en pleine phase de press.
Son dragon n'a aucune portée.

Après il doit y avoir de bonne carotte avec son Jump Cancel.
Exemple :
- jB > JC > jC chargé > j236B
- jB > JC > j2C > j236B
- 5C > JC > j236A/B
- 5C > JC > 6D >...
Mais la plupart des persos doivent pouvoir facilement punir ça, suffit d'être attentif.

Apparemment la hauteur à laquelle est fait le j236A/B change le blockstun. Plus il est fait bas et plus on a l'avantage.
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7r17r1
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MessageSujet: Re: Nanase - "Je vooooooooole ! Et je me fais aussi puniiiiiiiir !"   Nanase - "Je vooooooooole ! Et je me fais aussi puniiiiiiiir !" Icon_minitimeJeu 31 Juil - 1:53

malaka47 a écrit:
- Pour le dash B, tu peux le cancel en block par un Jump Cancel et 236x non?


Oui effectivement, quand tu cancel par B+C t'es tranquille, par 236x on retourne dans l'arnaque
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MessageSujet: Re: Nanase - "Je vooooooooole ! Et je me fais aussi puniiiiiiiir !"   Nanase - "Je vooooooooole ! Et je me fais aussi puniiiiiiiir !" Icon_minitimeJeu 31 Juil - 3:58

7r17r1 a écrit:
malaka47 a écrit:
- Pour le dash B, tu peux le cancel en block par un Jump Cancel et 236x non?


Oui effectivement, quand tu cancel par B+C t'es tranquille, par 236x on retourne dans l'arnaque
Faut faire attention vs qui par contre. Cancel le DashB en BC marche pas vs tous les perso. 

Par exemple contre Merkava il peut punir avec son 214B, son 3C ou son 623B. Tout depend de si vous faites le BC pour partir en retrait ou bien passez par dessus lui et atterir de l'autre coté. Donc c'est pas qque chose d'entierement safe. 

Contre Wald j'ai pas teste mais avec ses large normaux je pense qbienq qu'il peut punir. 

Gordeau il peut faire grim reaper. La version simple touche qu'1 fois et fais pas grand chose et la version EX fais 1.5k pour 3 hits.  Contre Gordeau je dirais que c'est pas safe de faire ca xD.

EDIT:
malaka47 a écrit:

Après il doit y avoir de bonne carotte avec son Jump Cancel.
Exemple :
- jB > JC > jC chargé > j236B
- jB > JC > j2C > j236B
- 5C > JC > j236A/B
- 5C > JC > 6D >...
Mais la plupart des persos doivent pouvoir facilement punir ça, suffit d'être attentif.

Pour rajoute aux phases tu peux aussi faire: j.B > BC > jB/jC/j.2C > j.236A(whiff) > land > throw. Ca peut surprendre pas mal pour les gens qui connaissent pas.

Sinon Tous les persos peuvent punir ca avec leur anti air s'ils sont attentif. Certains persos n'ont meme pas besoin d'utiliser leur AA et peuvent juste taper avec leur normaux qui hit high. Aussi utiliser la barriere (shield) et ca ruine tout ca aussi et vous pouvez reprendre l'avantage.

@Tritri, si j'utilisais souvent le 236B fullscreen vs toi c'était pas du tout en guise de mixup XD. C'est une des mes (mauvaises) habitudes, mais apres nos matchs y'as plusieurs que j'ai modéré. Je jouais trop sous autopilote xD.
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Lensta
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MessageSujet: Re: Nanase - "Je vooooooooole ! Et je me fais aussi puniiiiiiiir !"   Nanase - "Je vooooooooole ! Et je me fais aussi puniiiiiiiir !" Icon_minitimeVen 1 Aoû - 21:33

Alors Malaka le combo c'est:

DP > CS > j.[C] > j.2C > 2C > 236A/B~6C > j.[C] > j.BB > j.2C > 2C > ender*
ender 214A~A: 3407dmg
ender 623C: 3966dmg
ender IW (41236D): 4362dmg
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malaka47
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MessageSujet: Re: Nanase - "Je vooooooooole ! Et je me fais aussi puniiiiiiiir !"   Nanase - "Je vooooooooole ! Et je me fais aussi puniiiiiiiir !" Icon_minitimeSam 2 Aoû - 11:04

Merci Lensta Wink
Vraiment facile à faire, il faut juste penser à delay un peu le premier j2C.

Je préfère anti-air avec 3C car on peut combo derrière mais maintenant si je suis en Vorpal, j'utiliserai le DP.

Edit: plutôt que de jump cancel en block avec B+C, j'utilise le reverse beat en finissant mon press par 2A/5A, je trouve ça plus efficace. Si le mec respecte trop, on peut faire dashB/C direct après.

EDIT : J'ai mis à jour les posts du dessus. Pour les combos, c'est les premiers trouvés au début du jeu donc pas forcément optimisé, pas le temps de mettre les derniers trouvés.
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Yurek
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MessageSujet: Re: Nanase - "Je vooooooooole ! Et je me fais aussi puniiiiiiiir !"   Nanase - "Je vooooooooole ! Et je me fais aussi puniiiiiiiir !" Icon_minitimeLun 4 Aoû - 19:50

Petit tuto sur Nanase : https://youtu.be/OOMwoMvdQ1I
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MessageSujet: Re: Nanase - "Je vooooooooole ! Et je me fais aussi puniiiiiiiir !"   Nanase - "Je vooooooooole ! Et je me fais aussi puniiiiiiiir !" Icon_minitime

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