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 Hyper Dragon ball Z

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Gekow
barbu1983
Freya Seiseko
Azrael-king623
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MessageSujet: Hyper Dragon ball Z   Hyper Dragon ball Z Icon_minitimeMer 9 Avr - 18:20

Salut les gars ! j'ai jizz in my pant en voyant la nouvelle : Hyper DBZ

Un jeu de fan basé sur l'univers dragon ball.. et pourtant :


C'est tellement bon, l'annonce est passé il y a un moment déja.. mais pour ceux qui ne le savaient pas ! MOI J'ADORE !

Pour les voix jap, elle sont bien entendu disponibles !
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Freya Seiseko
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MessageSujet: Re: Hyper Dragon ball Z   Hyper Dragon ball Z Icon_minitimeMer 9 Avr - 18:28

C'est du Mugen bien foutu en tout cas x) pas trop fan mais dommage qu'il a pas changer certaine choses comme la bar de combo :/
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Azrael-king623
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MessageSujet: Re: Hyper Dragon ball Z   Hyper Dragon ball Z Icon_minitimeMer 9 Avr - 18:29

Freya Seiseko a écrit:
C'est du Mugen bien foutu en tout cas x) pas trop fan mais dommage qu'il a pas changer certaine choses comme la bar de combo :/

C'est que la démo ! et puis dans Mugen tout est modifiable !!
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barbu1983
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MessageSujet: Re: Hyper Dragon ball Z   Hyper Dragon ball Z Icon_minitimeMer 9 Avr - 23:10

terrible j'ai tout laché!...
je vais me changer!
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Jo
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MessageSujet: Re: Hyper Dragon ball Z   Hyper Dragon ball Z Icon_minitimeJeu 10 Avr - 16:21

Je l'ai DL hier soir quand j'ai vu l'annonce sur shoryuken et, wwwhhhhhaaaaa énorme c'est excellent.

Par contre l'IA à tendance à être un peu casse bonbons, pour rester poli  Hyper Dragon ball Z 316809 

Les combos sont vrai jolies à voir et pas bien compliqué à exécuter (en training  Razz ) mais en combat, ouf ça va vite....

Ils ont fait du bon boulot et je le recommande à tous, même aux néophytes de DBZ.
J'attend la version final avec impatience.
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7r17r1
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MessageSujet: Re: Hyper Dragon ball Z   Hyper Dragon ball Z Icon_minitimeJeu 10 Avr - 16:34

Pareil, je viens de testouiller, c'est vraiment sympas

Ca bouge bien, c'est pas trop chelou a prendre en main, SSJ Goku a l'aire craaaaaqué Very Happy


Bon les fury sont mega stylé mais un brin longue, même si les fury les plus longues sont pas evidentes du tout a placé avec les différents systèmes de jauges / fury des persos


Ca a l'aire cool, j'éspère qu'ils continueront et qu'ils se feront pas shut down par ceux qui ont les droits de dbz Sad
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Azrael-king623
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Azrael-king623



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MessageSujet: Re: Hyper Dragon ball Z   Hyper Dragon ball Z Icon_minitimeJeu 10 Avr - 18:41

7r17r1 a écrit:


Ca bouge bien, c'est pas trop chelou a prendre en main, SSJ Goku a l'aire craaaaaqué Very Happy

Moi c'est végéta que je trouve craxx avec son jeu de boule infame ! et lui a un argument que les autres n'ont pas : un Dragon !
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Gekow
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MessageSujet: Re: Hyper Dragon ball Z   Hyper Dragon ball Z Icon_minitimeJeu 10 Avr - 19:29

SS Goku a un aussi dragon
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Azrael-king623
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MessageSujet: Re: Hyper Dragon ball Z   Hyper Dragon ball Z Icon_minitimeJeu 10 Avr - 20:20

Gekow a écrit:
SS Goku a un aussi dragon

Ah oui j'oubliais autant pour moi  Razz 
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Jo
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MessageSujet: Re: Hyper Dragon ball Z   Hyper Dragon ball Z Icon_minitimeJeu 10 Avr - 21:08

Par contre je n'ai pas réussi à faire la genkidama de goku SSJ....
ma jauge ce vide juste avant d'atteindre le level 3  Sad 

quelqu'un aurait une astuce voir un combo qui monterai assez la barre bleu sans trop bouffer la barre rouge du justice mode???

apparemment il faut caler un max de tp dans un combo (5 je crois) mais ça n'a pas l'air de fonctionner...  Hyper Dragon ball Z 563748 
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Donut-Sama
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MessageSujet: Re: Hyper Dragon ball Z   Hyper Dragon ball Z Icon_minitimeJeu 10 Avr - 22:08

7r17r1 a écrit:


Ca bouge bien, c'est pas trop chelou a prendre en main, SSJ Goku a l'aire craaaaaqué Very Happy

(

Ya que deux persos, impossible de savoir si un perso est craqué ou pas à l'heure actuelle.

Le jeu est vraiment bien techniquement, j'aime bcp le style graphique des persos, mais je trouve les combos un peu long, meme pour quelqu'un qui joue à BB et P4U
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7r17r1
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MessageSujet: Re: Hyper Dragon ball Z   Hyper Dragon ball Z Icon_minitimeVen 11 Avr - 13:31

Certes, et c'est vrai que SSJ Goku fait moins mal que les deux autres, mais les TP... et les TP attack en justice mode.... whaaaadafuck
Le truc il auto track cross up (ou pas) instantannement, start le combo, monte la jauge de justice et tu peux ptet reTP en garde derrière xD
Tu peux cancel ton dragon en garde avec un TP pour start un blockstring sur un coup invulnérable, et la TP coute vraiment pas grand chose :p

Mais bon, pas pu tester en versus et on peut apparement pas configurer le mode training, donc forcement c'est dure de tester : ]


Le jeu de boule de Vegeta est clairement fort, mais les deux autres peuvent TP pour instant whiff punish (avec furie ou pas), et faut pas oublier qu'on peut renvoyer les boules avec la focus, a voir a quel point c'est dure a faire :p


Après j'ai remarqué un bug (?) de generation de barre en mattant du sparring entre deux CPU, des fois les persos gagnent une barre direct gratuite, généralement ca arrive quand ils bloquent... doit y avoir un truc genre, quand tu block et que tu tentes une furie, si ca fail tu gagnes un barre... un truc du genre

Jo a écrit:
Par contre je n'ai pas réussi à faire la genkidama de goku SSJ....
ma jauge ce vide juste avant d'atteindre le level 3  Sad 

quelqu'un aurait une astuce voir un combo qui monterai assez la barre bleu sans trop bouffer la barre rouge du justice mode???

apparemment il faut caler un max de tp dans un combo (5 je crois) mais ça n'a pas l'air de fonctionner...  Hyper Dragon ball Z 563748 

Plus tu TP pendant un même combo, plus ca monte la barre

Pour la monté au max j'ai un combo tout simple dans le coin : dragon TP dragon TP dragon TP dragon TP dragon TP dragon Very Happy
Mais ca monte tout juste a fond

Après tu fais 6Y+B pour faire la TP cross up et tu peux combo la furie derrière XD

Ca fait bien moins mal que le kaioken genkidama de goku normal par contre... 75% de barre le truc, ce qui est un peu de l'overkill quand on regarde ce qu'il faut pour le lancer xD
Après je sais qu'on garde les barres de furie et de justice mode d'un round a l'autre, donc ptet qu'on garde aussi la barre de genkidama
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Jo
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MessageSujet: Re: Hyper Dragon ball Z   Hyper Dragon ball Z Icon_minitimeVen 11 Avr - 17:59

Tin si j'avais su que c'était si simple  Hyper Dragon ball Z 755865 
Merci 7r17r1  Hyper Dragon ball Z 80988

Edit : D'ailleurs pour ceux qui ne le savent pas, tu peux faire un kamehameha TP c'est à dire 236236Y puis une tp (n'importe laquelle) juste avant de lancer la boule genre kamehameha tp cross up  afro 
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Donut-Sama
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MessageSujet: Re: Hyper Dragon ball Z   Hyper Dragon ball Z Icon_minitimeVen 11 Avr - 22:29

7r17r1 a écrit:
Certes, et c'est vrai que SSJ Goku fait moins mal que les deux autres, mais les TP... et les TP attack en justice mode.... whaaaadafuck

Justement j'espere un équilibrage à la P4U où tous les persos ont des trucs pétés bien pète-couilles.

7r17r1 a écrit:

Le jeu de boule de Vegeta est clairement fort

C'est un forum tout public, ça serai bien que tu fasses attention à tes propos









 What a Face 


Dis donc Jo comment ça se fait que tu joues Goku, je croyais que mooossieur n'aimait pas les héros japonais classiques avec les cheveux en épis toussa toussa sans déconner
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7r17r1
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MessageSujet: Re: Hyper Dragon ball Z   Hyper Dragon ball Z Icon_minitimeVen 11 Avr - 22:46

Perso l'équilibrage "tout le monde est pété" j'aime pas trop, c'est pour ca que j'ai un peu de mal a jouer a BBCP x)

Jo a écrit:

Edit : D'ailleurs pour ceux qui ne le savent pas, tu peux faire un kamehameha TP c'est à dire 236236Y puis une tp (n'importe laquelle) juste avant de lancer la boule genre kamehameha tp cross up  afro 

ouais c'est grave pété xD
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MessageSujet: Re: Hyper Dragon ball Z   Hyper Dragon ball Z Icon_minitimeVen 11 Avr - 23:39

Vous pouvez changer les mp3 pour obtenir les musiques que vous voulez ! alors si vous voulez de l'ambiance dragon ball lachez vous !


De mon coté j'ai pris :
Spoiler:

Vivement la release officielle que je puisse tester d'autres perso ! Goku est génial mais il lui manque vraiment un truc j'ai l'impression TT j'accroche pas au gameplay de SSj goku et Vegeta (BAKAME !), j'ai l'impression qu'il n'as aucun moyen de press ou de sortir d'un press le petit goku TT il a parcontre un imblocable aprés son Rekka, c'est le Flash Kick EX seul moyen d'éviter : Backdash (et si dans corner il me semble qu'il n'y a aucun moyen ><)
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Jo
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MessageSujet: Re: Hyper Dragon ball Z   Hyper Dragon ball Z Icon_minitimeDim 13 Avr - 13:59

Donut-Sama a écrit:

Dis donc Jo comment ça se fait que tu joues Goku, je croyais que mooossieur n'aimait pas les héros japonais classiques avec les cheveux en épis toussa toussa sans déconner
Ahah et t'as bien raison!!! Je préfère nettement Trunks (épée) en mode je bute mecha freezer en 1 épisode....  Shocked 

Mais bon San Goku reste un des héros les plus emblématiques de mon enfance, tout comme Ryu dans SF!!! Les seuls exceptions qui confirme la règle mon Donut.  Razz




Edit : j'oubliais le fameux "SANS DÉCONNER"
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MessageSujet: Re: Hyper Dragon ball Z   Hyper Dragon ball Z Icon_minitimeJeu 17 Avr - 17:35

Ils ont annoncé l'arrivée prochaine de Gohan, en disant qu'il serait moins "unfair" que les trois autres qui seront nerfé en tant et en heure Razz
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sephiyo
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MessageSujet: Re: Hyper Dragon ball Z   Hyper Dragon ball Z Icon_minitimeMar 22 Avr - 15:36

J'ai adoré aussi le jeu et j'y jouerai énormément s'il venait à sortir

mais bon c'est pas le 1er jeu de cette sorte à être développé sous Mugen, et pour ensuite ne jamais voir le jour Sad
J'ai peur que le projet finisse par tomber à l'eau petit à petit
et en + ils ont pas les droits (pour l'instant ça tourne sur Mugen donc çava mais j'ai des doutes après)
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Jo
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MessageSujet: Re: Hyper Dragon ball Z   Hyper Dragon ball Z Icon_minitimeDim 18 Mai - 12:00

http://shoryuken.com/2014/05/16/kamehameha-developer-ronnie-balthazar-dieleman-talks-hyper-dragon-ball-z/

Tenez quelques infos sur les prochaines MàJ avec interview et matchs de joueurs plus ou moins fort  Razz 
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MessageSujet: Re: Hyper Dragon ball Z   Hyper Dragon ball Z Icon_minitime

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