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 Mobile Suit Gundam: Extreme Vs. Full Boost

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Yurek
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MessageSujet: Mobile Suit Gundam: Extreme Vs. Full Boost   Dim 23 Fév - 19:39

Est-ce que par hasard il y a des gens sur le forum qui connaissent ce jeu (ou ceux d'avant) ?

Ça à l'air pas mal et je le vois un peu partout.

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malaka47
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MessageSujet: Re: Mobile Suit Gundam: Extreme Vs. Full Boost   Dim 23 Fév - 20:45

Je l'ai testé en arcade, du moins une ancienne version et c'est sympa.
En gros niveau combat tu step jusqu'à ce que tu touches et tu dash vers l'ennemi pour du corps à corps. Le jeu se base énormément sur le dash et sa jauge car ça sert aussi à cancel ses tirs. Le jeu est bien nerveux.
Tu as des Gundam spécialisés dans la distance, d'autres au corps à corps. Certains avec de plus longs combos.
Par contre il faut avoir un pote avec qui jouer car c'est des teams de deux.
Je suis pas sûr mais le jeu n'est pas zoné mais le online oui, il faut jouer avec son compte jap/hk.

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Yurek
Empereur Librarius
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MessageSujet: Re: Mobile Suit Gundam: Extreme Vs. Full Boost   Mar 25 Fév - 12:57

J'ai trouvé un guide du débutant pour ceux qui veulent comme moi se faire une idée :
https://sites.google.com/site/unlimitedbrettworks/gundam-extreme-vs/gundam-exvs-guide/an-introduction

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Nekokonoe
Justicier
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MessageSujet: Re: Mobile Suit Gundam: Extreme Vs. Full Boost   Mar 25 Fév - 13:58

J'avais joué sur une version piraté GameBoy advance trouvé au marché en Thaïlande !   
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Yurek
Empereur Librarius
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MessageSujet: Re: Mobile Suit Gundam: Extreme Vs. Full Boost   Mar 25 Fév - 18:06

Heeuu oui mais non  Very Happy 

Ca ressemble plus à ça maintenant :
http://youtu.be/rPKsPztCOHo

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Oni
Étudiant à l'Academie
Étudiant à l'Academie
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MessageSujet: Re: Mobile Suit Gundam: Extreme Vs. Full Boost   Mar 25 Fév - 22:12

Tien y a quoi comme changement j'ai le extreme VS moi ^^. J'y ai pas mal jouer avec Eko.
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Yurek
Empereur Librarius
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MessageSujet: Re: Mobile Suit Gundam: Extreme Vs. Full Boost   Mar 25 Fév - 23:03

je comprend pas tout mais c'est expliqué ici : https://sites.google.com/site/unlimitedbrettworks/gundam-extreme-vs/full-boost-transition-guide

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Yurek
Empereur Librarius
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MessageSujet: Re: Mobile Suit Gundam: Extreme Vs. Full Boost   Mar 17 Juin - 23:01

Bon j'ai craqué je me le suis pris. C'est sympa et bien nerveux.

Effectivement une bonne partie du gameplay se base sur la gestion du boost.
Tout consomme de la barre de boost ou presque : les sauts, les dashs, la garde, tu t'en sers pour cancel certains coups...
Le robot vise toujours l'adversaire automatiquement. Sauf bien sûr quand l'adversaire dash  Very Happy Là ça annule la guidance.
Il y a un recovery à l’atterrissage en fonction de la barre de boost qui te reste. Et les armes ont des munitions qu'il faut laisser recharger avec le temps.

On peut donc en gros punir "facilement" à l’atterrissage, quand le mec a épuisé son boost ou si on a évité une attaque lente.
Bien sûr c'est en 2vs2 donc ça complique un peu les choses mais c'est le principe.

Une équipe partage la même barre de 6000 points qui diminue à chaque mort. Sachant que les unités n'ont pas tous le même coût. Une unité à 3000 (le max) sera le gros bourrin qui défonce tout. Mais il n'a pas le droit de mourir 2 fois. Une unité de 2000 sera moins puissante mais aura moins de pénalité en cas de mort...
Avec 90 persos hors DLC il y a de quoi faire.

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MessageSujet: Re: Mobile Suit Gundam: Extreme Vs. Full Boost   

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