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 BBCP - Locktest 1 (06>12/08/12) : Système, changement, movelist, nouveaux persos.

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Yami no kitsune
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MessageSujet: Re: BBCP - Locktest 1 (06>12/08/12) : Système, changement, movelist, nouveaux persos.   Sam 18 Aoû - 18:44

pas mal de changement oui mais quand je vois Jin juste en haut après si je regarde Litchi c'est sur que oui il y en a du changement
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malaka47
Empereur Librarius
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MessageSujet: Re: BBCP - Locktest 1 (06>12/08/12) : Système, changement, movelist, nouveaux persos.   Ven 24 Aoû - 16:27

Isuna, le forumeur de Dustloop qui est au Japon et avait fait les vidéos du premier locktest va se rendre le plus possible à celui-ci et tweeter ce qu'il voit au fur et à mesure. Ca commence déjà avec par exemple le fait qu'Arakune a un nouveau Astral.
https://twitter.com/HasekuraIsuna

_________________
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MawlF.
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MessageSujet: Re: BBCP - Locktest 1 (06>12/08/12) : Système, changement, movelist, nouveaux persos.   Ven 24 Aoû - 17:04

Espérons qu'il soit utile cette fois ci.
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Onilis
Héritier de l'Azure
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MessageSujet: Re: BBCP - Locktest 1 (06>12/08/12) : Système, changement, movelist, nouveaux persos.   Ven 24 Aoû - 17:20

Il sera de tout façon plus utile que l'ancien, enfin je ne vois pas comment rendre un astral encore plus inutile sérieux
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Linkexelo
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MessageSujet: Re: BBCP - Locktest 1 (06>12/08/12) : Système, changement, movelist, nouveaux persos.   Ven 24 Aoû - 18:56

Plus inutile ?

"Arakune's astral whiff all the time !"
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Xyloboy
Subordonné de Bang
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MessageSujet: Re: BBCP - Locktest 1 (06>12/08/12) : Système, changement, movelist, nouveaux persos.   Ven 24 Aoû - 19:03

Et celui de Jin aussi, qu'il soit plus "casable"
De tous les persos en fait, pour la plupart c'est les mêmes depuis 3 ans déjà...
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Gensolink
Commandant du NOL
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MessageSujet: Re: BBCP - Locktest 1 (06>12/08/12) : Système, changement, movelist, nouveaux persos.   Ven 24 Aoû - 19:25

Bah on change pas une équipe qui gagne en même temps . D'ailleurs l'astral de Valk est plaçable sur un 2A en counter si je me trompe pas faudra que je vérifie mais je crois que c'est ça.
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malaka47
Empereur Librarius
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MessageSujet: Re: BBCP - Locktest 1 (06>12/08/12) : Système, changement, movelist, nouveaux persos.   Ven 24 Aoû - 19:57

Concernant l'Astral d'Arakune :
From what I could see it works exactly the same as before, though opponent was hit during the first "swing" so I can't say whether you can control it better now.
What happens when you are hit have an entirely new animation though! Opponent is trapped in a spider web that covers the whole screen, then eyes appears, from those eyes black spiders start to crawl out all over the screen... until everything is black. Astral Finish! and a rain of blood continues until the screen fades.

Tager
Various links:
B Driver > Gadget – Y
Collider > 5B – N
Collider > 2D – Y
Collider > 6C – N
B Driver > 5B > 4D - Y
A Driver > Gadget – Y
B Driver > 3C - N

- Overdrive lasts for about 4 seconds at full health.
- 5A>5B>5C>6A>3C>Collider whiff>5B>JB>JC>JD>Punishment deals about 2700 damage.
- In the corner, 5A>5B>3C>Sledge>Hammer>5B>4D>5B>JB>JC>Punishment deals about 3000.
- With the back to the corner, 2B>2C>Collider>2D>5B>Sledge>Hammer>5B>4D>3C>Gadget deals 3100.
- People say that Tager doesn’t need his old Collider if his combo rate has become higher.
- Buffering 720 during OD is possible, but only if the enemy is mashing stuff (?).
- The electricity gauge seems to build up at about the same rate.
- 5D seems to have bigger hit stun, even on normal hit.
- 720 changes in OD, though the exact change is not confirmed. Probably pulls them in better. Couldn’t try MTW in OD.
- Spark Bolt applies magnetism even when Azu-nyan blocks it with his Raoh aura.

Arakune
- J.B > J.4B can no longer be preformed.
- The performance and rendition of his Astral has been changed.
- Dive and hit with JD to make it look like you're bouncing.
- Stigma is reduced even if OD is activated prior to Stigma.
- I don't know if the minimum guarantee will be changed in a OD inverse.
- B insects hit 9 times as they fly in the direction of the opponent.
- The new technologies of Fog include slowing down the opponent's movement.
- His body will appear at the position where BPQ disappeared and when a normal jump in the direction of a OTG BPQ.
- I could not jump cancel from J.B...5B and 5D cannot also be jump cancelled...

Rachel
- 5CC wallsticks and does massive damage.
- Tempest Dalia isn't max during OD.

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Linkexelo
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MessageSujet: Re: BBCP - Locktest 1 (06>12/08/12) : Système, changement, movelist, nouveaux persos.   Ven 24 Aoû - 21:35

Hazama:

- On peut faire backthrow->Stance C n'importe où.
- Backthrow wallbounce

(après, c'est des mecs au pif sur DustLoop qui l'ont dit, pas sûr que ça soit vrai)
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Zeroboros
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MessageSujet: Re: BBCP - Locktest 1 (06>12/08/12) : Système, changement, movelist, nouveaux persos.   Ven 24 Aoû - 21:49

L'astral de Jin est pas trop difficile a placer je trouve. Sur un combo mid screen basique, après un Sekkajin tu fais dash 5C 623B et tu balances l'Astral et là, soit le mec tech pas et il se le prend, soit le mec il tech et il se le prend aussi... et en général il s'y attend pas alors il se le mange a chaque fois. Et puis après y'a le corner combo et la choppe, donc ça va on a vu pire comme astral (:
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malaka47
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MessageSujet: Re: BBCP - Locktest 1 (06>12/08/12) : Système, changement, movelist, nouveaux persos.   Sam 25 Aoû - 11:27

Je vais ouvrir un autre topic pour le deuxième locktest.
Je noterai ça en bleu Linkou Wink

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Linkexelo
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MessageSujet: Re: BBCP - Locktest 1 (06>12/08/12) : Système, changement, movelist, nouveaux persos.   Sam 25 Aoû - 11:47

En fait, j'ai vu les vidéos, la backthrow fait bien wallbounces n'importe où sur le stage. Donc pas la peine de l'écrire en bleu ! ^^
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MessageSujet: Re: BBCP - Locktest 1 (06>12/08/12) : Système, changement, movelist, nouveaux persos.   

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